
Game Development & Prototyping
Interaktive Erlebnisse und innovative Prototypen
Ob digitale Spielwelten oder Industrievisionen – mit einem agilen Ansatz bringe ich Konzepte von der Idee bis zum funktionalen Prototyp, der auf Messen und in virtuellen Umgebungen überzeugt. Mein Fokus liegt dabei auf praxisnahen Lösungen, die in der Gaming-Branche ebenso Anwendung finden wie in der Produkt- und Industriepräsentation.
Eigene Spieleentwicklung
Ich arbeite aktiv an einem eigenen Spielprojekt, das auf Steam für PC und Steam Deck erscheinen soll. Dieses Projekt dient als Praxisbeispiel und Inspirationsquelle – hier setze ich meine Expertise in Unity, kombiniert mit meinen Erfahrungen in 2D- und 3D-Entwicklungen, ein. Neben klassischen Spielelementen fließen in meine Arbeit auch innovative Ansätze aus Augmented und Virtual Reality ein, um ein immersives, interaktives Erlebnis zu kreieren.
Prototyperstellung für Messen & Industrie
Neben der reinen Spieleentwicklung biete ich maßgeschneiderte Prototypen für Messeauftritte an – sowohl für die Gaming-Branche als auch für industrielle Anwendungen.
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Zielsetzung: Ob zur Demonstration von Produktvisionen oder als innovative Lösung im Bereich Gamification, der Prototyp fasst Ihre Botschaft spielerisch und überzeugend zusammen.
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Agiler Entwicklungsansatz: Durch schnelle, iterative Prototypen können Konzepte zügig getestet und optimiert werden, sodass das finale Modell exakt den Anforderungen entspricht.
Diese Prototypen eignen sich ideal, um Konzepte auf Messen, in Präsentationen oder als Proof-of-Concepts in der Industrie eindrucksvoll zu präsentieren.
Interaktive Messeaufsteller mit moderner Mikrocontroller-Technik
Ein weiterer Schwerpunkt liegt in der Integration interaktiver Elemente in Messeaufsteller:
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Technik & Hardware: Ich entwickle maßgeschneiderte Lösungen unter Einsatz von Mikrocontrollern wie Arduino, Raspberry Pi sowie Mini-Displays, Buttons und anderen Eingabeelementen.
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Funktionaler Mehrwert: Diese interaktiven Systeme ermöglichen es, Messebesucher aktiv in die Präsentation einzubinden – sei es zur Steuerung eines virtuellen Interfaces oder zur Demonstration eigens entwickelter Steuerungs- und Sensortechnologien.
Durch diesen interdisziplinären Ansatz werden digitale Konzepte nicht nur visuell, sondern auch haptisch erlebbar gemacht.
Technologischer Werkzeugkasten
Um all diese Projekte umzusetzen, setze ich auf einen bewährten Fundus an Tools und Technologien:
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Software:
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Unity: Als meine Game Engine der Wahl realisiere ich flexible 2D- und 3D-Projekte.
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Grafik- & Modellierungsprogramme: Blender, Substance Painter, Aseprite sowie die Affinity Suite kommen zum Einsatz, um selbst entwickelte Sprites, 3D-Modelle und Texturen in Projekte einzubinden.
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Hardware:
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Mikrocontroller-Plattformen wie Arduino und Raspberry Pi ermöglichen die Integration interaktiver Elemente in Prototypen und Messeaufsteller.
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Dieser moderne Werkzeugkasten erlaubt es mir, Ihre Vision – egal ob spielerisch oder industriell – präzise und effizient in die Realität umzusetzen.
Zusammenfassung & Kontakt
Ob Sie einen überzeugenden kleinen Prototypen für Messeauftritte oder Unterstützung bei der Integration interaktiver Hardwarekomponenten suchen – mein Ansatz verbindet digitale Kreativität, technisches Know-how und praxisnahe Umsetzung. Erfahren Sie mehr über meine Projekte oder sprechen Sie direkt mit mir über Ihre konkreten Anforderungen. Besuchen Sie dazu einfach meine Kontaktseite und wir erarbeiten gemeinsam, wie wir Ihre Ideenskizze zu einem interaktiven Erlebnis machen können.